大型多平台3D立體電玩手遊開發招募共同創辦人與投資者

電玩小子

New member
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感謝所有朋友20000多次的點閱,以及多方的關注。

本團隊已經被收購,將沒有任何資金的需求,招募計畫到此告一段落,謝謝。

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本計畫核心為電玩手遊開發與電競行銷,結合時下普及率最高的三大類型電玩,
ARPG、MMORPG及MOBA遊戲特色,創建對戰、競賽、社群、互動等功能,
打造大型多平台3D立體電玩手遊營運平台。

希望從過去專門替國外電玩代工,轉換為自主電玩遊戲開發商,
進而擴展成為遊戲平台營運商,最終轉化為電競活動主導廠商。

基於多方考量,希望在初期能採用募資及合作開發模式,
特在此拋磚引玉,招募志同道合的共同創辦人與投資者加入,
組成另類專案團隊,在共同目標下自由發展,
讓每一位成員都是股東,獲利共享、盈餘均分。

歡迎具備以下任一專長的人士優先加入:
UNITY 3D
MAYA
3D MAX
AFTER EFFECT
C#
遊戲企劃
專案管理
網頁設計
伺服器管理

每位夥伴都將按照實際貢獻轉換為相對應的基數,做為未來技術入股的依據,資金入股則採取每十萬元為一個基數計算。

舉例:A君負責3D角色設計貢獻3個基數,B君出資100萬,C君完成2個場景獲得1個基數,
因此分母為3+10+1=14,所以全部可分得持股數,A君佔14分之3,B君佔14分之10,C君佔14分之1。

本計畫採取以階段目標達成點,做為基數結算日期,
第一階段目標為完成公司登記,妥善開放公測前的準備工作,並達成集資5000萬元。
所有夥伴將成為股東,並取得相對應的股數。

有意向參與之個人或團隊請
洽詢 [email protected]
我們將樂於為您解答任何疑問
 
最後編輯:
我們目前仍然欠缺技術夥伴,
特別是製作 GAME ANIMATION REEL,
如果具備這項專長,
也願意投入電玩產業,
歡迎您成為我們的夥伴,
讓我們一起來築夢。
 
感謝所有來信關心的朋友們,敬祝各位新年愉快,萬事如意。

經過這些日子的籌劃,我們已經將遊戲的故事框架初步完成,啟動資金也募集達到三百萬的水準。

我們將持續努力,打造屬於台灣人自製的AAA級電玩遊戲。
 
經歷三個月的努力,也接到眾多朋友的關心,
此次招募共同創辦人與投資者活動在此告一段落,
透過原始發團隊與天使資金管理人協商後,
對於非技術投資者與承諾資金少於五十萬的個人投資者將予以剔除,
以確保股東股權避免太過分散影響日後公開募資。
感謝大家的關注。
 
希望藉由這個版面,再次重申我們的態度:

1. 我們仍然有資金的缺口,也很期待資金的挹注,但這並不是眼前迫切的問題。

2. 專業技術的投入,只要您有心,我們也樂於以對等的股份作為回報。

3. 團隊的建立,比起資金、技術更為重要,這是我們歷經多次風雨之後,深切的體會。

我們的目標明確,對於項目的執行有足夠的經驗,也深知市場的方向,絕對不是草率發起,所以請不要來信詢問行不行、或能不能的問題。我們只希望您的來信,能夠簡單介紹您的背景,期望參與哪個部分,以及您的底線。
 
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